Recuento exacto de fichas y estructura por capas de las tres disposiciones — turtle 144 fichas en 5 capas, pyramid 120 en 4, tower 76 en 5 — y por qué el tablero más pequeño es el más difícil.
Toda versión del mahjong solitario usa el mismo juego de 144 fichas y la misma regla de emparejamiento. Lo que lo cambia todo es la forma de la pila. La disposición decide cuántas fichas están libres en cada momento, y el número de fichas libres es lo que realmente decide si un tablero es fácil.
Estas son las tres disposiciones de este sitio, con su estructura real.
La clásica. Es la única disposición que usa el juego completo.
La forma es deliberadamente asimétrica. Esas tres fichas que sobresalen por los lados están libres desde el primer clic, y las longitudes de fila escalonadas hacen que los extremos de casi cada fila también estén abiertos. Turtle tiene más fichas libres que cualquier otra disposición, y esa es exactamente la razón por la que es la indicada para aprender: los errores se pueden sobrellevar porque casi siempre hay otra jugada disponible.
Una verdadera pirámide escalonada, cada capa retranqueada respecto a la de abajo.
Menos fichas que la turtle, pero eso no la hace más fácil. La base es un cuadrado macizo sin salientes, así que las únicas fichas libres al principio son los cuatro bordes de cada capa. El centro de la base está enterrado bajo otras tres capas y no se moverá hasta que la mayor parte del tablero haya desaparecido.
Pyramid es más una prueba de paciencia que un rompecabezas. Premia trabajar de afuera hacia adentro y resistir la tentación de cavar en el centro, que es la forma más común de perder un tablero pyramid. Pruébala como Mahjong Pyramid.
La mitad de fichas que la turtle y, con diferencia, el tablero más difícil.
Esa huella repetida es toda la historia. En turtle y pyramid cada capa es más pequeña que la que tiene debajo, así que cada ficha que retiras expone algo nuevo. En tower, dos capas con una forma idéntica de 4 × 4 se apilan directamente una sobre otra, y las dos de arriba hacen lo mismo. Retirar una ficha ahí no expone nada hasta que su gemela de la capa superior también desaparece.
El resultado es un tablero con muy pocas fichas libres y casi ningún margen. Una sola pareja equivocada en una tower puede terminar la partida a las veinte fichas, y no hay reserva de jugadas fáciles con la que recuperarse. Juégala en Mahjong Tower.
El instinto dice que 76 fichas deberían ser más rápidas y suaves que 144. En la práctica es lo contrario, y la razón es el número de fichas libres, no el número de fichas.
Una ficha está libre cuando no hay nada encima y al menos uno de sus lados izquierdo o derecho está abierto. Turtle tiene una base grande e irregular con salientes, así que decenas de fichas cumplen la condición a la vez. Tower tiene una base estrecha y regular con capas apiladas directamente unas sobre otras, así que el número de fichas libres en cada momento es pequeño y a veces cero.
La dificultad en el mahjong solitario es en realidad: *¿cuántas jugadas seguras tengo ahora mismo?* Turtle responde «muchas», pyramid responde «unas pocas, todas en los bordes», tower responde «dos o tres, y cuentan».
Las tres se generan trabajando hacia atrás desde un tablero vacío, así que cada tablero que recibes es resoluble. Una derrota es siempre una secuencia de decisiones, nunca una pila amañada.
Turtle 144, pyramid 120, tower 76. Turtle usa el juego de mahjong completo; las otras dos usan un subconjunto generado de la misma manera.
Tower. Tiene el menor número de fichas pero también el menor número de fichas libres en cada momento, porque dos pares de capas comparten una huella idéntica y no exponen nada cuando se retiran por separado.
En este sitio, sí — la turtle usa el juego completo. Otras implementaciones a veces la recortan, pero 144 es el número clásico y el que coincide con un juego de mahjong físico.
No. Cada tablero se genera hacia atrás desde un estado resuelto, así que siempre existe al menos un orden ganador. Si en algún momento no hay ninguna pareja legal disponible, el tablero se remezcla solo y te avisa.
No. Las caras idénticas se emparejan, cualquier flor empareja con cualquier flor, cualquier estación con cualquier estación, y una ficha debe estar descubierta con un lado abierto. Solo cambia la forma de la pila.
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