Nombre exact de tuiles et structure en couches des trois dispositions — turtle 144 tuiles en 5 couches, pyramid 120 en 4, tower 76 en 5 — et pourquoi le plus petit plateau est le plus difficile.
Chaque version du mah-jong solitaire utilise le même jeu de 144 tuiles et la même règle d'association. Ce qui change tout, c'est la forme de la pile. La disposition décide combien de tuiles sont libres à chaque instant, et le nombre de tuiles libres est ce qui détermine vraiment si un plateau est facile.
Voici les trois dispositions de ce site, avec leur structure réelle.
La classique. C'est la seule disposition qui utilise le jeu complet.
La forme est volontairement asymétrique. Ces trois tuiles qui dépassent sur les côtés sont libres dès le premier clic, et les longueurs de rangées décalées font que les extrémités de presque chaque rangée sont ouvertes aussi. Turtle a plus de tuiles libres que toute autre disposition, et c'est exactement pour cela que c'est celle sur laquelle apprendre : les erreurs sont rattrapables parce qu'il reste en général un autre coup disponible.
Une vraie pyramide à degrés, chaque couche en retrait de celle du dessous.
Moins de tuiles que la turtle, mais cela ne la rend pas plus facile. La base est un carré plein sans surplombs, donc les seules tuiles libres au départ sont les quatre bords de chaque couche. Le centre de la base est enterré sous trois autres couches et ne bougera pas avant que l'essentiel du plateau ait disparu.
Pyramid est un test de patience plutôt qu'un casse-tête. Elle récompense le travail de l'extérieur vers l'intérieur et le fait de résister à la tentation de creuser au centre — la manière la plus fréquente de perdre un plateau pyramid. Essayez-la avec Mahjong Pyramid.
La moitié des tuiles de la turtle et de loin le plateau le plus dur.
Cette empreinte répétée est toute l'histoire. Sur turtle et pyramid, chaque couche est plus petite que celle du dessous, donc chaque tuile retirée expose quelque chose de nouveau. Sur tower, deux couches de forme identique 4 × 4 reposent directement l'une sur l'autre, et les deux du haut font de même. Retirer une tuile à cet endroit n'expose rien tant que sa jumelle de la couche supérieure n'a pas disparu aussi.
Le résultat est un plateau avec très peu de tuiles libres et presque aucune marge. Une seule mauvaise paire sur une tower peut terminer la partie au bout de vingt tuiles, et il n'y a aucune réserve de coups faciles pour s'en sortir. Jouez-y sur Mahjong Tower.
L'instinct dit que 76 tuiles devraient être plus rapides et plus douces que 144. En pratique c'est l'inverse, et la raison est le nombre de tuiles libres, pas le nombre de tuiles.
Une tuile est libre quand rien ne repose dessus et qu'au moins un de ses côtés gauche ou droit est ouvert. Turtle a une base large et irrégulière avec des surplombs, donc des dizaines de tuiles sont candidates en même temps. Tower a une base étroite et régulière avec des couches empilées directement les unes sur les autres, donc le nombre de tuiles libres à chaque instant est faible et parfois nul.
La difficulté au mah-jong solitaire, c'est en réalité : *combien de coups sûrs ai-je en ce moment ?* Turtle répond « beaucoup », pyramid répond « quelques-uns, tous sur les bords », tower répond « deux ou trois, et ils comptent ».
Les trois sont générées en remontant depuis un plateau vide, donc chaque plateau qui vous est distribué est résoluble. Une défaite est toujours une suite de choix, jamais une pile truquée.
Turtle 144, pyramid 120, tower 76. Turtle utilise le jeu de mah-jong complet ; les deux autres utilisent un sous-ensemble généré de la même manière.
Tower. Elle a le moins de tuiles mais aussi le moins de tuiles libres à chaque instant, parce que deux paires de couches partagent une empreinte identique et n'exposent rien quand elles sont dégagées séparément.
Sur ce site, oui — la turtle utilise le jeu complet. D'autres implémentations la réduisent parfois, mais 144 est le nombre classique et celui qui correspond à un jeu de mah-jong physique.
Non. Chaque plateau est généré en remontant depuis un état résolu, donc au moins un ordre gagnant existe toujours. Si aucune paire légale n'est disponible à un moment donné, le plateau se remélange de lui-même et vous le dit.
Non. Des motifs identiques s'associent, n'importe quelle fleur s'associe à n'importe quelle fleur, n'importe quelle saison à n'importe quelle saison, et une tuile doit être découverte avec un côté ouvert. Seule la forme de la pile change.
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