Merge 2048 — Steine schieben, Zahlen verschmelzen, 2048 erreichen.
Merge 2048 ist das Zahlenrätsel, bei dem jeder Zug das ganze Brett verschiebt. Zwei gleiche Steine, die zusammenstoßen, werden zu einem verdoppelten — verschmelze weiter, bis du eine 2048 gebaut hast.
- Wische, ziehe oder nutze die Pfeiltasten, um alle Steine in eine Richtung zu schieben.
- Steine mit derselben Zahl verschmelzen zu einem Stein mit doppeltem Wert.
- Nach jedem Zug erscheint eine neue 2 oder 4 in einem freien Feld.
- Erreiche 2048, um zu gewinnen — und mach danach weiter zu einem größeren Stein.
- Such dir eine Ecke und lass deinen größten Stein das ganze Spiel über dort stehen.
- Vermeide die Richtung, die deinen größten Stein aus seiner Ecke zieht.
- Halte das Brett in zwei ordentlichen Reihen: Fülle eine Reihe ganz, bevor du die nächste beginnst.
Minesweeper — Das Feld allein mit Logik räumen. Ein falscher Tipp und es ist vorbei.
Minesweeper ist das klassische Deduktionsrätsel. Jede Zahl verrät, wie viele Minen an dieses Feld grenzen — lies die Zahlen, markiere die Minen mit Fähnchen und öffne jedes sichere Feld.
- Tippe ein beliebiges Feld, um zu starten. Der erste Tipp ist immer sicher.
- Eine Zahl zeigt, wie viele Minen an dieses Feld grenzen, gezählt über alle acht Nachbarn.
- Halte gedrückt oder klicke mit der rechten Maustaste, um ein Fähnchen zu setzen, wo du sicher eine Mine vermutest.
- Öffne jedes Feld ohne Mine, um das Brett zu räumen.
- Fang in einer Ecke an: Weniger Nachbarn heißt weniger zu berechnen.
- Wenn eine Zahl schon so viele Fähnchen um sich hat, ist jeder verbleibende Nachbar sicher — tippe sie alle an.
- Nutze den Fähnchen-Knopf, um deinen Tipp in ein Fähnchen zu verwandeln; auf dem Handy ist das leichter als langes Drücken.
Sudoku — Jede Ziffer einmal pro Zeile, Spalte und Block. Reine Logik, kein Raten.
Sudoku ist das Zahlenrätsel mit einer einzigen Regel: Jede Zeile, jede Spalte und jeder 3×3-Block muss die Ziffern 1 bis 9 genau einmal enthalten. Jedes Rätsel hier wird mit genau einer Lösung erzeugt.
- Tippe ein Feld, dann tippe eine Ziffer, um sie einzutragen. Dieselbe Ziffer erneut tippen nimmt sie zurück.
- Jede Zeile, jede Spalte und jeder 3×3-Block muss die Ziffern 1 bis 9 ohne Wiederholung enthalten.
- Schalte Notizen ein, um Kandidaten einzutragen, solange du unsicher bist.
- Fülle alle 81 Felder korrekt aus, um das Rätsel zu beenden.
- Beginne mit der Ziffer, die schon am häufigsten vorkommt — für sie bleiben meist die wenigsten Felder offen.
- Wenn zwei Kandidaten nur in dieselben zwei Felder eines Blocks passen, kann kein anderes Feld dieses Blocks sie aufnehmen.
- Hervorgehobene Zeilen, Spalten und Blöcke zeigen schnell, was einem Feld fehlt — nutze die Zahlentasten für Tempo.
Mahjong Snake — Lenke die Steinschlange, verschlinge jeden Stein, jage den goldenen.
Mahjong Snake ist das klassische Schlangenspiel, neu gebaut mit Mahjong-Steinen. Lenke eine Schlange aus Steinen übers Brett, verschlinge jeden Stein, der ihr in den Weg kommt, und fange den flüchtigen goldenen Stein für einen dicken Bonus.
- Die Schlange kriecht von selbst vorwärts. Lenke sie mit den Pfeiltasten, WASD oder durch Wischen.
- Verschlinge den Stein auf deinem Weg: zehn Punkte, und die Schlange wird einen Stein länger.
- Ab und zu erscheint ein Stein mit goldenem Rahmen. Er ist vierzig Punkte wert, liegt aber nur sechs Sekunden auf dem Brett.
- Prallst du an die Wand oder in den eigenen Schwanz, endet der Lauf — und alle drei Steine wird die Schlange schneller, späte Läufe werden eng.
- Drücke die Leertaste (oder den Pausenknopf), wann immer du Luft brauchst. Dein Bestwert wird in deinem Browser gespeichert.
- Lenke früh. Späte Kurven an der Wand beenden die meisten Läufe.
- Schlängle entlang der Ränder, damit die Mitte frei bleibt — eine lange Schlange braucht Platz zum Wenden.
- Jag den goldenen Stein nur, wenn dein Schwanz kurz ist oder der Weg dorthin eine gerade Linie ist.
- Alle drei Steine steigt das Tempo. Ab etwa dem zwölften Stein planst du besser zwei Züge im Voraus.
- Schnelle Doppel-Eingaben landen in einer Warteschlange, du kannst also die nächste Kurve vorbereiten, während die Schlange noch kriecht.
Mahjong Bubbles — Zielen, schießen und Dreiergruppen sprengen, bevor die Wand unten ankommt.
Mahjong Bubbles ist ein Bubble Shooter mit Mahjong-Steinen. Schieße Steine auf eine hängende Wand, verbinde drei oder mehr gleiche Bilder, um sie zu räumen, und alles, was danach lose hängt, fällt herunter. Alle paar Schüsse rutscht die Wand eine Reihe tiefer.
- Ziele mit der Maus oder dem Finger. Die gepunktete Linie zeigt genau, wohin der Stein fliegt.
- Tippen oder klicken zum Schießen. Der Stein bleibt dort kleben, wo er landet — an der Wand, an einem anderen Stein oder an der Decke.
- Drei oder mehr gleichbildige Steine, die sich berühren, verschwinden. Alles, was danach ohne Halt hängt, fällt ebenfalls.
- Alle sechs Schüsse wächst oben eine neue Reihe nach und schiebt die ganze Wand einen Schritt nach unten.
- Überquert die Wand die gestrichelte Linie über deiner Kanone, ist der Lauf vorbei. Räume die ganze Wand, um zu gewinnen.
- Drücke die Leertaste (oder den Pausenknopf), wann immer du anhalten und die Wand studieren willst. Dein Bestwert wird in deinem Browser gespeichert.
- Ziele zuerst auf die tiefsten, am stärksten isolierten Gruppen — sie lösen die großen Stürze aus.
- Schneide der Wand ihre Stützen durch. Eine dünne Säule zu räumen kann einen ganzen Flügel Steine fallen lassen, weit mehr als die drei, die du verbunden hast.
- Behalte den Vorschau-Stein neben der Kanone im Blick. Plane deinen Schuss um ihn herum, bevor er dein aktueller Stein wird.
- Nutze einen Abpraller an der Seitenwand, um eine Tasche zu erreichen, die von unten versperrt ist.
- Wenn die Wand bis auf zwei Reihen an die Linie kommt, höre auf, Punkte zu jagen, und räume stattdessen die unterste Reihe.
- Bilder zählen mehr als Position. Erst nach Dreiergruppen suchen und dann schießen schlägt das Zielen auf das Nächstliegende.