Merge 2048 — Posouvejte kameny, spojujte čísla a dosáhněte 2048.
Merge 2048 je číselný hlavolam, ve kterém každý tah posune celou plochu. Dva stejné kameny, které se srazí, splynou v jeden s dvojnásobnou hodnotou — spojujte, dokud nemáte 2048.
- Přejeďte prstem, tažením myší nebo šipkami posunete všechny kameny jedním směrem.
- Kameny se stejným číslem splynou v jeden s dvojnásobnou hodnotou.
- Po každém tahu se ve volném poli objeví nová 2 nebo 4.
- Dosažením 2048 vyhráváte — a pak můžete pokračovat k ještě většímu kameni.
- Vyberte si jeden roh a držte v něm největší kámen celou hru.
- Nikdy neposouvejte směrem, který by největší kámen z toho rohu vytáhl.
- Udržujte plochu ve dvou úhledných řadách: jednu řadu zaplňte celou, než začnete další.
Minové pole — Vyčistěte plochu čistou logikou. Jedno chybné klepnutí a hra končí.
Minové pole je klasická deduktivní hra. Každé číslo říká, kolika min se dané pole dotýká — čtěte čísla, označte miny vlaječkami a otevřete všechna bezpečná pole.
- Klepněte na libovolné pole. První klepnutí je vždy bezpečné.
- Číslo udává, kolika min se dané pole dotýká, včetně všech osmi sousedů.
- Dlouhým podržením nebo klepnutím pravým tlačítkem umístíte vlaječku tam, kde jste si jistí minou.
- Otevřete všechna pole, která nejsou minou, a plocha je vyčištěná.
- Začněte v rohu: méně sousedů znamená méně přemýšlení.
- Má-li číslo už tolik vlaječek, kolik je jeho hodnota, jsou všichni zbývající sousedé bezpeční — otevřete je.
- Tlačítkem režimu vlaječek změníte klepnutí na vlaječku; na telefonu je to pohodlnější než dlouhé podržení.
Sudoku — Každá číslice jednou v řadě, sloupci i čtverci. Čistá logika, žádné hádání.
Sudoku je hlavolam s jediným pravidlem: každá řada, každý sloupec a každý čtverec 3×3 musí obsahovat číslice 1 až 9 právě jednou. Každé sudoku zde má právě jedno řešení.
- Klepněte na pole a pak na číslici, kterou chcete vložit. Klepnutím na stejnou číslici ji vezmete zpět.
- Každá řada, sloupec a čtverec 3×3 musí obsahovat číslice 1 až 9 bez opakování.
- Zapněte Poznámky a zapište si kandidáty, když si ještě nejste jistí.
- Vyplňte správně všech 81 polí a hlavolam je vyřešený.
- Začněte číslicí, která je už nejčastěji na ploše — tam obvykle zbývá nejméně prázdných polí.
- Když se dva kandidáti vejdou jen do stejných dvou polí čtverce, jiná pole toho čtverce je nemohou obsahovat.
- Zvýrazněná řada, sloupec a čtverec hned ukážou, co poli chybí — pro rychlost používejte číselné klávesy.
Mahjong Snake — Veďte hada z kamenů, polykejte každý kámen a pronásledujte zlatý.
Mahjong Snake je klasická hra se hadem postavená znovu z mahjongových kamenů. Veďte hada složeného z kamenů přes plochu, polykejte každý kámen, který mu stane v cestě, a chytit letmý zlatý kámen pro velký bonus.
- Had plze sám od sebe. Řiďte ho šipkami, klávesami WASD, nebo tažením prstem.
- Polkne kámen na své cestě: deset bodů a had se prodlouží o jeden kámen.
- Občas se objeví kámen se zlatým rámem. Stojí čtyřicet bodů, ale leží na ploše jen šest sekund.
- Náraz do zdi nebo do vlastního ocasu běh končí — a každé tři kameny had zrychluje, takže pozdní běhy jsou napínavé.
- Kdykoli potřebujete dech, stiskněte mezeru (nebo tlačítko pauzy). Nejlepší skóre se ukládá ve vašem prohlížeči.
- Otočte včas. Pozdní zatáčky u zdi končí většinu běhů.
- Stáčejte se podél hran, aby zůstal volný střed — dlouhý had potřebuje prostor na zatáčení.
- Za zlatým kamenem se vydejte jen tehdy, když je ocas krátký nebo cesta vede rovně.
- Tempo stoupá každé tři kameny. Kolem dvanáctého kamene je lepší plánovat dva tahy dopředu.
- Rychlé dvojkliky se řadí do fronty, takže další zatáčku můžete připravit, zatímco had ještě plze.
Mahjong Bubbles — Miřte, střílejte a praskněte trojice dřív, než zeď dolehne na dno.
Mahjong Bubbles je střílečka bublin s mahjongovými kameny. Střílejte kameny do visící zdi, spojte tři a více stejných líců, aby zmizely, a všechno, co po nich zůstane viset, spadne. Každých pár ran se zeď posune o řádek dolů.
- Miřte myší nebo prstem. Tečkovaná čára přesně ukazuje, kam kámen poletí.
- Klepnutím nebo kliknutím vystřelíte. Kámen se přichytí tam, kam dopadne — ke zdi, k jinému kameni nebo ke stropu.
- Tři a více kamenů se stejným lícem, které se dotýkají, zmizí. Všechno, co pak zůstane viset, také spadne.
- Každých šest ran vyroste nahoře nový řádek a celá zeď se posune o krok dolů.
- Překročí-li zeď tečkovanou čáru nad vaším dělem, běh končí. Vyčistěte celou zeď a vyhrajete.
- Stiskněte mezeru (nebo tlačítko pauzy), kdykoli se chcete zastavit a zeď si prohlédnout. Nejlepší skóre se ukládá ve vašem prohlížeči.
- Miřte nejdřív na nejnižší a nejosamělejší skupinky — ty spouštějí velké pády.
- Podřízněte zdi její nosníky. Vyčištění tenkého sloupce může shodit celé křídlo kamenů, což je mnohem víc než tři, které jste spojili.
- Sledujte náhledový kámen vedle děla. Naplánujte ránu podle něj, než se stane vaším současným kamenem.
- Odrazte se od boční stěny, abyste dosáhli kapsy, která je zespodu zablokovaná.
- Dostane-li se zeď na dva řádky od čáry, přestaňte honit body a vyčistěte spodní řádek.
- Barvy jsou důležitější než pozice. Nejdřív hledat trojice a pak střílet vychází lépe než mířit na to, co je nejblíž.