Mahjong Snake ist das klassische Schlangenspiel, neu gebaut mit Mahjong-Steinen. Lenke eine Schlange aus Steinen übers Brett, verschlinge jeden Stein, der ihr in den Weg kommt, und fange den flüchtigen goldenen Stein für einen dicken Bonus.
Mahjong Snake nimmt das älteste Arcade-Gerüst, das es gibt — die Schlange, die mit jedem Bissen um ein Glied wächst — und kleidet es in Mahjong-Steine. Deine Schlange ist eine Kette echter Steinrücken, ihr Kopf ist ein Steinbild, und die Nahrung stammt aus denselben zweiundvierzig Bildern, die auf der ganzen Seite im Einsatz sind.
Die Schlange kriecht von selbst; du lenkst nur. Jeder verschluckte Stein bringt zehn Punkte und macht die Schlange ein Glied länger, wodurch jede spätere Kurve breiter und jede Lücke enger wird. Das Brett ist ein Raster aus vierzehn mal elf Feldern ohne Durchgang am Rand: Die Wand ist eine Wand. Hineinrennen oder über den eigenen Schwanz fahren beendet den Lauf und zeigt sofort dein Ergebnis.
Gesteuert wird auf drei Arten. Pfeiltasten oder WASD an der Tastatur, ein Wisch über das Brett am Handy, und — worauf erfahrene Schlangenspieler achten — Eingaben landen in einer Warteschlange mit zwei Plätzen, sodass ein schnelles Hoch-dann-Links eine echte Kurve wird und nicht mitten im Tick verschluckt wird.
Ab und zu erscheint ein Stein mit goldenem Rahmen und sanftem Schimmer. Er ist vierzig Punkte statt zehn wert und bleibt genau sechs Sekunden auf dem Brett, bevor er anderswo auftaucht. Dieses kurze Fenster ist der ganze Punkt: Der goldene Stein ist der Grund, warum ein vorsichtiger Lauf plötzlich eine Entscheidung verlangt. Nimm ihn über offenes Gelände und du sicherst einen dicken Bonus; jag ihm über den eigenen Körper nach und du kommst vielleicht nie an.
Alle drei Steine beschleunigt die Schlange ein wenig, von gemächlichem Kriechen Richtung Tempo, das zwei Züge Vorausschau verlangt. Die Steigerung ist absichtlich sanft — keine rauen Sprünge — aber sie summiert sich. Wenn du ein Dutzend Steine verschlungen hast, spielt das Brett ein anderes Spiel als am Anfang, und die Randspuren, die du ignoriert hast, werden zu tragenden Wänden.
Eine kleine Mahjong-Note auf dem Arcade-Gerüst: Der Kopf der Schlange zeigt immer den zuletzt verschluckten Stein. Iss einen Fünf-Kreis, und der Kopf wird zum Fünf-Kreis. An den Regeln ändert das nichts, aber die Schlange wirkt, als bestünde sie aus dem Spiel, das sie frisst — auf dieser Seite stimmt das wörtlich.
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