Mahjong Solitaire — De klassieke schildpad-opstelling — koppel vrije stenen tot het bord leeg is.
Mahjong Solitaire, ook wel Mahjongg of Shanghai genoemd, is de puzzel die decennialang in Windows zat. Koppel paren vrije stenen om de stapel op te ruimen.
- Een steen is vrij als er niets op ligt en de linker- of rechterkant open is.
- Klik op twee gelijke vrije stenen om ze weg te halen.
- Bloemen passen bij elke bloem, seizoenen bij elk seizoen.
- Maak het hele bord leeg om te winnen. Gebruik hint, schudden of ongedaan als je vastloopt.
- Ruim altijd eerst de bovenste lagen op — een bedolven steen is niets waard.
- Pak niet zomaar een paar omdat je het ziet; kijk wat het eronder vrijmaakt.
- Bewaar bloemen en seizoenen voor het eind, dan werken ze als joker.
Mahjong Match — Speel mahjong één tegen één tegen de computer.
Mahjong Match is een snel mahjongduel voor twee spelers. Pak en gooi stenen, claim de aflegstenen van de computer met pung of chow, en maak als eerste drie sets en een paar.
- Jij en de computer beginnen allebei met tien stenen. Bij je beurt pak je één steen en gooi je er één weg.
- Maak drie sets — drie dezelfde of drie op een rij — plus één paar om te winnen. Dat zijn elf stenen.
- Gooit de computer een steen weg die jij al twee keer hebt, druk dan op Pung om hem te claimen. Twee stenen op een rij kun je met Chow claimen.
- Een claim vervangt je trek, dus na een claim gooi je meteen weg.
- Raakt de muur op voordat iemand klaar is, dan is de ronde gelijk.
- Bewaar je paren — twee dezelfde stenen zijn al halverwege een set.
- Stenen die naast elkaar liggen in dezelfde soort zijn het bewaren waard; een losse steen gaat er het eerst uit.
- Pung vroeg als de computer oploopt. Een set binnen is een set die je niet meer hoeft te trekken.
- Lees wat de computer weggooit. Wat weg gaat, heeft hij niet nodig.
American Mah Jongg — Het Amerikaanse spel voor vier spelers — jokers, de Charleston en de kaart.
American Mah Jongg is het spel voor vier spelers dat in de Verenigde Staten wordt gespeeld. Jij en drie computertegenstanders bouwen handen van de kaart, wisselen stenen in de Charleston en gebruiken jokers om sets te vullen. Maak een van de handen op de kaart en je wint de ronde.
- De ronde begint met de Charleston. Kies drie stenen van je rek en geef ze door — eerst naar rechts, dan dwars, dan naar links. Alle vier spelers geven tegelijk door.
- Een volledige hand is veertien stenen. Bij je beurt pak je een steen van de muur en gooi je er één weg; de aflegsteen gaat open in het midden.
- Je mag een afgelegde steen claimen voor een pung (drie dezelfde), een kong (vier dezelfde) of een quint (vijf dezelfde). Anders dan in het Chinese spel kent American Mah Jongg geen rijen.
- Jokers zijn wild, maar alleen binnen pung, kong en quint. Een joker mag nooit een paar vervangen, en nooit een bloem.
- Een hand telt alleen als hij precies overeenkomt met een hand op de kaart. Druk op The Card om ze allemaal te zien.
- Maak een hand af en roep Mah Jongg. Is de muur eerder leeg, dan is de ronde gelijk.
- Lees de kaart voordat je je vastlegt. Drie stenen die goed samengaan kunnen bij geen enkele hand horen.
- Jokers zijn het meest waardevol. Gooi er nooit een weg tenzij hij echt dood is.
- Bloemen zijn goedkoop om te houden en meerdere handen willen ze.
- Kijk wat de andere drie weggooien. Een steen die twee van hen al weggooiden, verzamelen ze waarschijnlijk niet.
- Een vroeg geclaimde pung beperkt je opties. Soms kun je beter passen en verborgen blijven.
Mahjong Connect — Verbind gelijke stenen met een lijn van maximaal twee bochten.
Mahjong Connect — ook bekend als Shisen-Sho, Kyodai of Onet — is een paarspel met echte mahjongstenen. Haal alle paren weg voordat de klok je traag laat voelen.
- Klik op twee gelijke stenen om ze weg te halen.
- Ze mogen alleen verbonden worden door een lijn met maximaal twee bochten, door lege ruimte.
- De lege rand om het bord telt als vrije ruimte en mag deel van het pad zijn.
- Maak het bord leeg om te winnen. Is er geen zet meer, dan schudt het bord automatisch.
- Werk van de randen naar binnen — randstenen hebben de meeste open paden.
- Ruim eerst de stenen weg die een lange doorgang blokkeren.
- Gebruik Hint als je vastloopt. Het kost alleen een moment aandacht.
Mahjong Dimensions — Match stenen op een draaiende 3D-toren.
Mahjong Dimensions maakt van mahjong solitaire een puzzel in drie dimensies. Draai de toren, zoek paren langs de open randen en ruim elke steen op voordat de klok je inhaalt.
- Sleep ergens op het bord om de toren te draaien.
- Klik op twee gelijke stenen om ze weg te halen.
- Een steen mag alleen weg als er niets bovenop ligt en minstens één zijkant vrij is.
- Ruim de hele toren op om te winnen.
- Vastgelopen? Schudden herschikt de overgebleven stenen zonder het aantal te veranderen.
- Werk van buiten naar binnen — de buitenrand van elke laag is altijd het meest open.
- Draai de toren na elk paar een beetje. Stenen die begraven leken, komen vaak vrij.
- Draai naar ongeveer veertig graden; onder die hoek scheiden de lagen zich en zie je wat vrij is.
- Bewaar Hint voor als de toren helemaal op slot lijkt.
Mahjong Pyramid — Vier verspringende lagen, toelopend naar één steen bovenop.
Mahjong Pyramid is het klassieke paarspel op een getrapte piramide. Vier lagen worden steeds kleiner richting één steen bovenaan, en je mag alleen stenen pakken met een vrije linker- of rechterrand. Maak de hele piramide leeg tegen de klok.
- Het bord bestaat uit vier vierkante lagen op elkaar, elk kleiner dan de laag eronder. De onderste laag is het grootst, de bovenste het kleinst.
- Pak twee gelijke stenen om ze weg te halen. Bloemen matchen elke andere bloem en seizoenen elk ander seizoen.
- Een steen mag alleen weg als hij vrij ligt — niets erbovenop, en een vrije linker- of rechterrand.
- Werk van buiten naar binnen. De buitenste ring van de onderste laag is altijd bereikbaar; de stenen onder de lagen erboven komen pas vrij als je die weghaalt.
- Als er geen paren meer zijn, schudt het bord zichzelf. Maak alle stenen weg om te winnen.
- Begin boven: die laag is het kleinst en elke steen daar opent meerdere eronder.
- Houd de buitenste ring niet vast. Stenen met twee vrije zijden zijn later het makkelijkst, dus bewaar ze.
- Let op wat vrijkomt als een laag verdwijnt. Zodra een steen een vrije rand krijgt, is hij kandidaat.
- Schudden kost tijd maar nooit de ronde. Vastlopen is dus geen ramp.
Mahjong Blast — Wissel twee stenen, maak een rij van drie, blaas hem weg.
Mahjong Blast is een match-three puzzel met mahjongstenen. Wissel twee naburige stenen om drie of meer gelijke gezichten op een rij te krijgen; de rij verdwijnt, zakt in en veroorzaakt kettingreacties. Dertig zetten om het doel te halen.
- Het bord is een volledig raster van mahjongstenen. Tik op een steen en dan op een aangrenzende om ze te wisselen.
- Maakt de wissel drie of meer gelijke stenen op een rij of kolom, dan verdwijnen ze en vallen de stenen erboven naar beneden.
- Een wissel zonder rij wordt geweigerd — de twee stenen schuiven terug.
- Vallende stenen kunnen zelf nieuwe rijen vormen. Elke extra schakel vermenigvuldigt je score, dus let op de combo-teller.
- Je hebt dertig zetten voor het doel. Daarna eindigt de ronde en krijg je een score met maximaal drie sterren.
- Mik op de onderkant van het bord. Onderaan vrijmaken laat meer vallen, en vallen bouwt ketens.
- Zoek een rij van vier of vijf in plaats van elke drie die je ziet — langere rijen leveren veel meer op.
- Verspil je laatste zetten niet aan een kleine match als er nog een keten loopt.
- Blijft het stil, gebruik dan de hint. Is er echt geen zet meer, dan schudt het bord zichzelf.
- De klapper zit midden in een keten. Een trage start betekent meestal een grote finish.
Mahjong Memory — Draai de stenen om, onthoud waar ze liggen, vind elk paar.
Mahjong Memory is het klassieke geheugenspel met echte mahjongstenen. Draai twee stenen om, onthoud wat je zag en maak het bord leeg in zo weinig mogelijk zetten.
- Tik op een steen om hem om te draaien, daarna op een tweede.
- Zijn de twee stenen gelijk, dan blijven ze open liggen. Zo niet, dan draaien beide terug.
- Vind alle paren in zo weinig mogelijk zetten.
- Gebruik Peek als je drie seconden het hele bord wilt bekijken.
- Draai eerst onbekende stenen om — informatie is meer waard dan een gelukkige gok.
- Zie je een paar dat je al kent, pak het meteen om het bord kleiner te maken.
- Onthoud posities via het patroon op de steen, niet via de naam.
Mahjong Toren — Een hoge stapel — ruim hem van boven naar beneden op.
Mahjong Toren is mahjong solitaire met een hoge, smalle stapel. Meer lagen betekent minder vrije stenen tegelijk, dus elke zet telt zwaarder dan bij de klassieke schildpad.
- Een steen is vrij als er niets op ligt en de linker- of rechterkant open is.
- Klik op twee gelijke vrije stenen om ze weg te halen.
- Maak de toren volledig leeg om te winnen.
- Elke verdeling wordt oplosbaar gegenereerd, en Hint, Schudden en Ongedaan staan altijd klaar.
- Werk eerst de bovenste lagen weg — een steen onder drie lagen is dode ballast.
- Kies het paar dat de meeste nieuwe stenen vrijmaakt, niet het eerste dat je ziet.
- Ongedaan is gratis: gebruik het om te testen of een zet het bord opent.
Mahjong Triple — Sorteer stenen in de bak en ruim ze per drie op.
Mahjong Triple is een sorteerpuzzel met mahjongstenen. Schuif stenen in een kleine bak en ruim ze per drie op — maar als de bak vol raakt voordat er drie gelijke zijn, is de ronde voorbij.
- Tik op een steen waar niets op ligt om hem naar de bak te sturen.
- Drie gelijke stenen in de bak verdwijnen automatisch en maken hun plek vrij.
- De bak heeft een beperkt aantal plekken. Raakt hij vol zonder drietal, dan eindigt de ronde.
- Maak het hele bord leeg om te winnen. Ongedaan haalt je laatste steen terug.
- Pak alleen een steen als je al twee andere met hetzelfde gezicht ziet.
- Alleen de bovenste laag is bereikbaar — beslis eerst welke laag je afbreekt.
- De bak sorteert zichzelf, dus gelijke stenen komen altijd naast elkaar.