Spider Solitaire is het meestgespeelde patiëntiesspel ter wereld, volledig herbouwd voor de browser. Twee dekken, tien kolommen en één regel die alles bepaalt: een reeks moet dalen per stap en binnen één kleur blijven. Maak een volledige reeks van koning tot aas en die gaat van het bord. Ruim elke kleur op en de deal is van jou. Eén, twee of vier kleuren, onbeperkt ongedaan maken, en helemaal geen download.
Spider Solitaire is het patiëntiesspel waaraan de rest van het genre wordt gemeten. Het is eind jaren negentig bedacht en wordt inmiddels consequent als het meestgespeelde solitaire ter wereld gemeld, ruim vóór Klondike. De opzet is een raster van tien kolommen uit twee volle dekken; de kaarten die niet passen gaan op een voorraad waaruit je opnieuw kunt delen.
Wat Spider anders maakt dan elk ander patiëntiesspel is dat het nauwelijks kleuren gebruikt. In de klassieke versie met vier kleuren bestaan ze, maar ze worden nooit met elkaar vergeleken — alleen een dalende reeks binnen één kleur telt. Die ene voorwaarde maakt van het spel een sorteerprobleem met een klok die je zelf hebt gebouwd, want elke zet brengt twee stapels dichter bij een afgemaakte reeks of vernietigt die kans.
Een verplaatsbare reeks is een groep zichtbare kaarten waarbij elke kaart één waarde lager is dan de vorige en ze allemaal dezelfde kleur hebben. Je mag zo'n reeks oppakken en op elke kaart leggen die precies één waarde hoger is. Een vrouw op een koning, een koning op niets, een aas op een twee.
Bij één kleur is het hele spel één kleur, dus elke mogelijke reeks is toegestaan en is de puzzel mild. Bij twee kleuren (de twee zwarte) zit de standaardversie. Bij vier kleuren komen alle vier erin en telt de kleur ook mee naast de waarde — dat is de versie die de lange, gespannen deals oplevert die mensen onthouden.
Delen uit de voorraad is strategisch vrij: het legt één kaart op elke kolom. Al het andere is een strijd om ruimte. Kaarten kunnen een kolom alleen verlaten door aan een afgemaakte reeks toe te treden of onder een geldige ouder te schuiven, dus een kolom wordt nooit per ongeluk leeg — je moet hem leegmaken, en dat betekent vrijwel altijd eerst een andere kolom leegmaken.
Daarom lijkt goed Spider-spel op triage in plaats van bouwen. Een zet die een verborgen kaart blootlegt is meer waard dan een nette rij, een nette rij is meer waard dan een grote zet, en een grote zet die dertien kaarten in één kleur afmaakt is alles waard.
Spider-deals zijn lang. Een slechte vroege beslissing kan een kolom dertig zetten vergiftigen, en de speler daarvoor straffen is niet leuk. Daarom gaat ongedaan maken zestig stappen terug en staat het altijd binnen bereik. De beste Spider-spelers gebruiken het voortdurend — niet omdat ze drie zetten vooruit niet zien, maar omdat een vol bord een plan van drie zetten duur maakt om in je hoofd te houden.
Er is geen account, geen registratie en er verlaat niets je browser. Elke deal wordt lokaal geschud, je beste tijd per kleurenaantal staat op je toestel, en de kaarten zijn puur CSS en tekst — geen afbeeldingen om te downloaden, niets om op te wachten.
Sites die wij zelf uitgeven — geen betaalde plaatsing.
opent in een nieuw tabbladBekijk al onze sites →