Comment jouer à Spider Solitaire

Spider Solitaire est le jeu de patience le plus joué au monde, entièrement réécrit pour le navigateur. Deux paquets, dix colonnes et une règle qui gouverne tout : une suite doit décroître d'un cran et rester dans une seule couleur. Dégagez une suite complète du roi à l'as et elle quitte le tableau. Dégagez toutes les couleurs et la donne est à vous. Une, deux ou quatre couleurs, annulation illimitée et aucun téléchargement.

Étapes

  1. dix colonnes sont distribuées, dont seule la dernière carte de chacune est visible. Le reste des deux paquets reste face cachée dans la pioche en haut à gauche.
  2. Cliquez sur une carte visible pour la prendre. Vous pouvez aussi prendre plusieurs cartes visibles en dessous, tant qu'elles forment déjà une suite décroissante de même couleur.
  3. Posez la suite sur une carte exactement une valeur plus haute — un cinq sur un six. En mode quatre couleurs, la couleur doit aussi correspondre ; à une ou deux couleurs, la couleur n'entre pas en compte.
  4. Seules les cartes entièrement découvertes bougent. Quand une colonne se vide, la carte du dessous se retourne toute seule.
  5. Lorsque vous complétez treize cartes en une suite décroissante de même couleur, du roi à l'as, la suite est retirée du tableau et rejoint la pile finie en haut à droite.
  6. Cliquez sur la pioche pour distribuer une nouvelle carte sur chaque colonne. La pioche ne fait que donner des cartes et n'en reprend jamais : une fois vide, chaque coup doit venir du tableau lui-même.
  7. Une couleur est une mise en douceur, deux couleurs est la version classique et quatre couleurs est la version difficile. Dégagez toutes les couleurs pour gagner.

Conseils qui aident vraiment

Qu'est-ce que Spider Solitaire ?

Spider Solitaire est le jeu de patience à la mesure duquel on juge tout le reste du genre. Inventé à la fin des années 1990, il est régulièrement présenté comme le solitaire le plus joué au monde, très largement devant le Klondike. La disposition est une grille de dix colonnes tirée de deux paquets complets ; les cartes qui ne rentrent pas vont dans une pioche depuis laquelle on redistribue.

Ce qui distingue Spider de tout autre jeu de patience, c'est qu'il n'utilise presque pas les couleurs. Dans la version classique à quatre couleurs elles existent, mais elles ne sont jamais comparées entre elles — seule compte une suite décroissante dans une seule couleur. Cette unique condition transforme le jeu en un problème de tri avec une horloge que vous avez construite vous-même, car chaque coup rapproche deux piles d'une suite achevée ou détruit cette possibilité.

La règle qui gouverne tout

Une suite déplaçable est un ensemble de cartes visibles où chaque carte vaut un cran de moins que la précédente et toutes partagent la même couleur. Vous pouvez prendre une telle suite et la poser sur n'importe quelle carte exactement une valeur plus haute. Une dame sur un roi, un roi sur rien, un as sur un deux.

En mode une couleur, tout le jeu n'utilise qu'une couleur : toute suite possible est permise et l'énigme est clémente. Deux couleurs (les deux noires) est la version standard. Quatre couleurs ajoute les quatre et exige, en plus de la valeur, la correspondance de couleur — c'est cette version qui produit les donnes longues et tendues dont on se souvient.

Se faire de la place est tout le problème

Distribuer depuis la pioche n'a aucune stratégie : cela pose une carte sur chaque colonne. Tout le reste est un combat pour l'espace. Une carte ne peut quitter une colonne qu'en rejoignant une suite achevée ou en passant sous un parent valide ; une colonne ne se vide donc jamais par accident — il faut la vider soi-même, et cela signifie presque toujours en vider une autre d'abord.

C'est pourquoi un bon jeu de Spider ressemble à un triage plutôt qu'à une construction. Un coup qui révèle une carte cachée vaut plus qu'une rangée bien rangée, une rangée bien rangée vaut plus qu'un gros coup, et un gros coup qui complète treize cartes d'une couleur vaut tout.

Pourquoi l'annulation est généreuse

Les donnes de Spider sont longues. Une mauvaise décision initiale peut empoisonner une colonne pendant trente coups, et punir le joueur pour cela n'est pas amusant. C'est pourquoi l'annulation remonte soixante coups et reste toujours à un clic. Les meilleurs joueurs s'en servent sans arrêt — non pas parce qu'ils ne voient pas trois coups d'avance, mais parce qu'un tableau plein rend coûteux de garder en tête un plan sur trois coups.

Jeu honnête

Pas de compte, pas d'inscription, et rien ne quitte votre navigateur. Chaque donne est mélangée localement, votre meilleur temps par nombre de couleurs est stocké sur votre appareil, et les cartes sont du CSS et du texte purs — aucune image à télécharger, rien à attendre.

Continuer à jouer

Mahjong Solitaire Mahjong Solitaire La disposition classique en tortue — appareillez les tuiles libres jusqu'à vider le plateau. Mahjong Match contre l'IA Mahjong Match Jouez au mahjong en duel contre l'ordinateur. American Mah Jongg 4 joueurs · contre l'IA American Mah Jongg Le jeu américain à quatre joueurs — jokers, le Charleston et la carte. Mahjong Connect Mahjong Connect Liez des tuiles identiques par un tracé de deux virages maximum. Mahjong Dimensions Mahjong Dimensions Appareillez des tuiles sur une tour 3D rotative. Mahjong Pyramid Mahjong Pyramid Quatre couches de tuiles en gradins, rétrécissant vers une seule au sommet. Mahjong Blast Mahjong Blast Échangez deux tuiles, alignez-en trois, faites sauter la rangée. Mahjong Memory Mahjong Memory Retournez les tuiles, souvenez-vous où elles sont, appareillez chaque paire. Mahjong Tower Mahjong Tower Une tour haute et étroite — nettoyez-la de haut en bas. Mahjong Triple Mahjong Triple Triez les tuiles dans le bac et dégagez-les par groupes de trois. Merge 2048 Merge 2048 Glissez les tuiles, fusionnez les chiffres, atteignez 2048. Démineur Démineur Nettoyez le champ par la seule logique. Une mauvaise touche et c'est fini. Klondike Solitaire Klondike Solitaire Le jeu de patience classique — construisez les quatre couleurs de l'as au roi. Sudoku Sudoku Chaque chiffre une fois par ligne, colonne et région. Pure logique, pas de conjecture. Mahjong Snake Mahjong Snake Guidez le serpent de tuiles, avalez chaque tuile, chassez la dorée. Mahjong Bubbles Mahjong Bubbles Visez, tirez et faites éclater les groupes de trois avant que le mur n'atteigne le bas. Golf Solitaire Golf Solitaire Dégagez sept colonnes en appariant les cartes de même valeur, puis redistribuez le reste.
NOTRE RÉSEAU Issu de notre propre réseau

Des sites que nous publions nous-mêmes — pas de placements payants.

s'ouvre dans un nouvel ongletVoir tous nos sites →