Jouer au mahjong solitaire — règles, tuiles libres et les trois plateaux

Comment fonctionne vraiment le mahjong solitaire : quelles tuiles vont ensemble, ce que « libre » veut dire exactement, la différence entre Turtle, Tour et Pyramide, et ce que font les quatre boutons sous le plateau.

Le mahjong solitaire — aussi appelé mahjong connect, mahjong de Shanghai ou simplement jeu des paires — utilise les tuiles du jeu chinois classique, mais ce n'est pas ce jeu. Il n'y a ni tours, ni adversaires, ni score à défendre contre quelqu'un. Vous êtes seul avec une pile de tuiles, et la seule question est de savoir si vous la viderez avant de vous bloquer vous-même.

Cette page explique exactement comment cela se passe ici, y compris les points sur lesquels la plupart des explications restent vagues : ce que « libre » signifie réellement, pourquoi certaines paires sont autorisées alors que les images diffèrent, et ce qui se passe quand le plateau ne propose plus aucun coup.

Le but

Retirez toutes les tuiles du plateau en les enlevant deux par deux. Chaque paire enlevée libère les tuiles situées dessous, et c'est précisément ce qui rend le jeu intéressant : le coup le plus facile maintenant est souvent celui sur lequel vous vous bloquez vingt paires plus tard.

Vous avez gagné quand le plateau est vide. Il n'y a pas de limite de temps et pas de score à battre. Si vous voulez malgré tout un objectif, prenez le chronomètre et essayez d'améliorer votre propre temps sur le même plateau.

Le jeu de tuiles

Un jeu de mahjong standard compte 144 tuiles, réparties ainsi :

Le plateau de 144 tuiles utilise ici le jeu complet : 136 tuiles ordinaires (34 visages × quatre exemplaires) plus huit tuiles bonus. Une tuile ordinaire ne s'associe qu'à un visage identique : le bambou 3 va avec le bambou 3, jamais avec le cercle 3. Pour les vents et les dragons, la règle est la même — nord va avec nord, et le dragon rouge ne va pas avec le vert.

Les tuiles bonus sont l'exception. Chaque fleur s'associe à n'importe quelle autre fleur, et chaque saison à n'importe quelle autre saison, même si les images sont différentes. Ce n'est pas une règle maison : le mahjong solitaire fonctionne ainsi depuis les premières versions informatiques des années 1980, parce que ces huit tuiles bonus n'ont jamais existé en quadruple exemplaire dans le jeu d'origine.

Ce que signifie « libre »

C'est la règle sur laquelle presque tout le monde trébuche dès la première partie. Vous ne pouvez retirer une tuile que si elle est *libre*, et elle est libre si les deux conditions suivantes sont réunies :

1. Rien ne repose dessus. Toute tuile qui la chevauche depuis un niveau supérieur la bloque entièrement.

2. Son côté gauche ou son côté droit est dégagé sur le même niveau. Une tuile coincée entre deux voisines de la même rangée est bloquée — même si rien ne repose dessus.

Un seul côté dégagé suffit. Une tuile avec une voisine à gauche mais rien à droite est jouable ; une tuile avec des voisines des deux côtés ne l'est pas. Les coins et les extrémités de rangées sont donc les emplacements les plus précieux du plateau, et les tuiles enfouies au milieu d'une longue rangée décident à la fin si vous gagnez.

Si vous touchez une tuile qui n'est pas libre, elle oscille brièvement. C'est le jeu qui vous dit que la tuile est bloquée — pas que votre clic n'est pas passé.

Les trois plateaux

La forme de la pile change le jeu plus qu'on ne l'imagine, parce qu'elle détermine combien de tuiles sont libres en même temps.

Les trois sont construites de façon résoluble : on cherche à chaque fois une paire libre à cet instant, on la retire, et on mémorise l'ordre. C'est seulement ensuite que les visages sont distribués dans cet ordre. Si vous perdez, vous avez donc perdu vous-même — les tuiles, elles, étaient gagnables.

Les quatre boutons

Sous le plateau se trouvent New Game, Hint, Shuffle et Undo.

Un comportement à connaître : lorsqu'il ne reste plus aucune paire valide, le plateau se mélange tout seul et vous en informe. Ce n'est ni une défaite ni un bug. C'est la solution standard à la situation dans laquelle tout joueur de mahjong solitaire finit par se retrouver : un plateau mort, né de l'ordre dans lequel vous avez retiré les paires, et non de la malchance.

Une première partie raisonnable

Ouvrez le plateau Turtle et commencez par le dessus et les bords extérieurs. Videz une rangée entière avant d'attaquer celle du dessous, et si quatre tuiles identiques sont toutes libres, prenez la paire qui repose sur quelque chose dont vous avez besoin, plutôt que la paire la plus facile à atteindre. Gardez les tuiles bonus pour la fin ; comme chaque fleur s'associe à chaque fleur, ce sont des coups gratuits que vous pouvez encaisser dès que le plateau se resserre. Si vous ne voyez plus de coup clair, annulez deux ou trois paires au lieu de mélanger — la paire qu'il vous fallait se trouve le plus souvent sous celle que vous venez de prendre.

Questions fréquentes

Le mahjong solitaire est-il le même jeu que le vrai mahjong ?

Non. Le vrai mahjong est un jeu à quatre joueurs avec pioche, défausse et un décompte des points. Le mahjong solitaire n'en emprunte que les tuiles : c'est un jeu de patience pour une personne, et les images sur les tuiles ne signifient rien d'autre que « identique ou différent ».

Les fleurs doivent-elles s'associer aux saisons ?

Non, et elles n'ont pas non plus besoin de s'associer précisément entre elles. Chaque fleur va avec n'importe quelle fleur et chaque saison avec n'importe quelle saison. Une fleur ne va jamais avec une saison.

Pourquoi le plateau s'est-il mélangé tout seul ?

Parce qu'il ne restait plus aucune paire valide. Plutôt que de terminer votre partie, les visages des tuiles restantes sont redistribués dans un ordre qui permet de finir. Cela ne vous coûte rien.

Combien de tuiles compte un plateau Turtle complet ?

144, le jeu complet standard. Toutes les tuiles sont là dès le départ ; il n'y a ni pioche ni mur qui amène de nouvelles tuiles.

Chaque plateau est-il gagnable ?

Sur ce site, oui — le générateur construit le plateau à partir d'un ordre qui mène à une pile vide, il existe donc toujours au moins un ordre gagnant. Vous pouvez malgré tout perdre en retirant les paires dans le mauvais ordre, et c'est exactement ce qui rend le jeu intéressant.

Puis-je y jouer sur mon téléphone ?

Oui. Le plateau s'adapte à l'écran et les tuiles se touchent du doigt : cela fonctionne aussi bien en portrait sur un téléphone que sur un ordinateur.

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