Regeln von Klondike Solitaire — Eine ziehen, Drei ziehen und die Gewinnquote, über die niemand einig ist

Wie Klondike Solitaire wirklich funktioniert: die sieben Stapel, die zwei Zugmodi, warum ein leerer Stapel nur einen König aufnimmt und was „gewinnbar" bei einer Auslage wirklich bedeutet.

Klondike ist das Solitairespiel, das alle meinen, wenn sie „Patience" oder einfach „Solitaire" sagen. Es war jahrzehntelang bei Windows dabei, weshalb sich die Regeln wie Allgemeinwissen anfühlen — auch für Menschen, die nie ein Kartendeck in der Hand hatten. Bei den Einzelheiten jedoch — wozu ein leerer Stapel da ist, warum Drei-ziehen so viel schwerer ist als Eins-ziehen, und wie oft eine Auslage überhaupt zu gewinnen ist — liegen die meisten Spieler daneben. Hier ist das Spiel, wie es tatsächlich ausgelegt und gespielt wird.

Das Brett, das du bekommst

Das ganze Spiel kommt mit einem einzigen Standarddeck zu 52 Karten aus. Zu Beginn gehen 28 Karten auf das Tableau: sieben Stapel, jeder einen Karten länger als der vorherige. Der erste Stapel hat eine Karte, der zweite zwei, und so weiter bis zum siebten mit sieben. In jedem Stapel außer dem ersten liegt nur die oberste Karte offen; der Rest liegt verdeckt, bis du sie aufdeckst. Die übrigen 24 Karten bilden den Vorrat, den du Karte für Karte durchgehst.

Über dem Tableau stehen vier leere Foundation-Stapel, einer pro Farbe. Das ist das Ziel. Alles, was du tust, dient dazu, alle 52 Karten Farbe für Farbe und in Reihenfolge auf diese vier Stapel zu bringen.

Die drei Orte, an die jede Karte kann

Jede Karte, die du anfasst, geht an eines von drei Ziele:

Fast jede Entscheidung in Klondike ist eine Frage, welche der drei du zuerst machst, denn die Reihenfolge, in der du aufdeckst, entscheidet, wie viele Möglichkeiten offen bleiben.

Eins-ziehen gegenüber Drei-ziehen

Der Vorrat lässt sich auf zwei Arten durchgehen, und der Unterschied ist enorm.

Eins-ziehen deckt eine einzelne Karte aus dem Vorrat auf und legt sie auf den Ablagestapel. Du kannst sie sofort spielen, und wenn nicht, wartet sie dort bis zu deinem nächsten Zug. Das ist die verzeihende Variante — die Karte, die du brauchst, kommt schlicht im nächsten Durchgang wieder.

Drei-ziehen deckt drei Karten auf einmal auf. Spielen darfst du nur die oberste davon; die anderen zwei bleiben begraben, bis der Stapel einmal ganz durchgelaufen ist. Weil eine Karte eine ganze Runde lang zwei Schichten tief im Ablagestapel liegen kann, ist Drei-ziehen deutlich schwerer — Schätzungen setzen die Gewinnquote deutlich unter die des Eins-ziehens, manchmal halb so hoch.

Beide Modi werden aus denselben 52 Karten verteilt, die Wahl ist also reine Schwierigkeitsfrage. Wenn du lernst, fang bei Eins-ziehen an; wechsle zu Drei-ziehen, wenn das Spiel sich nicht mehr wie ein Rätsel anfühlt, das man immer lösen kann.

Warum ein leerer Stapel nur einen König aufnimmt

Ein leerer Stapel ist das wertvollste Feld auf dem Brett, und die Regeln schützen ihn. Du darfst nur eine Karte auf einen leeren Stapel legen, wenn diese Karte ein König ist. Nichts anderes — keine Dame, kein Stapel, der auf einem König endet — darf einen neuen Stapel eröffnen.

Das ist Absicht. Ein König beginnt eine neue absteigende Folge, und weil ein König auf nichts anderes gelegt werden kann, ist ein leerer Stapel der einzige Ort, an dem ein König-beginnender Stapel leben kann. Einen Stapel zu leeren ist also eine Ressource: Tu es nur, wenn ein König (oder eine Folge, die mit einem König beginnt) bereitliegt. Einen Stapel zu leeren, um nur eine Karte aufzudecken, ohne einen König zum Nachfüllen, kostet dich oft mehr, als es einbringt.

Wie viele Auslagen du tatsächlich gewinnen kannst

Das ist die Frage ohne saubere Antwort, und wer eine einzelne Zahl nennt, rät. Klondike-Auslagen sind nicht alle gewinnbar — anders als etwa ein ordentlich generiertes Sudoku kann die Ausgangslage unlösbar sein, bevor du eine Karte angefasst hast. Eine vielfach zitierte Schätzung besagt, dass etwa vier von fünf Auslagen bei perfektem Spiel zu Ende gespielt werden können, und das verbleibende Fünftel ist nicht zu gewinnen, was du auch tust. Drei-ziehen senkt diese Zahl deutlich, weil der Ablagestapel Karten begräbt, die du nicht erreichen kannst.

Die ehrliche Fassung: Eine Niederlage ist meist kein Pech, aber ein Sieg ist nie garantiert. Die Auslage setzt das Plafond; dein Spiel bestimmt, wie nah du herankommst. Rückgängig machen ist das Werkzeug, um dieses Plafond zu finden — wenn eine Linie stockt, geh einen Schritt zurück und probiere eine andere Reihenfolge, statt das Brett aufzugeben.

Gewohnheiten, die mehr Spiele gewinnen

Ein paar Züge kippen die Chancen stärker als andere:

Nichts davon garantiert einen Sieg, aber zusammen schieben sie die meisten Auslagen auf die gewinnbare Seite jener Vier-von-fünf-Linie.

Häufige Fragen

Ist jede Klondike-Auslage gewinnbar?

Nein, und das gilt für Klondike im Allgemeinen, nicht für eine Eigenheit einer bestimmten Umsetzung. Eine vernünftige Schätzung ist, dass etwa vier von fünf Auslagen mit sorgfältigem Spiel zu Ende gespielt werden können; der Rest ist von Anfang an ungewinnbar. Rückgängig machen lässt dich Wege neu versuchen, die du bereust hast, und holt viele Auslagen zurück, die verloren wirken.

Was ist der Unterschied zwischen Eins- und Drei-ziehen?

Beim Eins-zieh deckst du eine Karte auf und kannst sie sofort spielen. Beim Drei-zieh deckst du drei auf und darfst nur die oberste spielen, die anderen zwei bleiben begraben, bis der Vorrat durchläuft. Drei-ziehen ist deutlich schwerer, weil benötigte Karten eine ganze Runde lang unerreichbar bleiben können.

Warum darf nur ein König auf einen leeren Stapel?

Ein König ist die höchste Karte einer Farbe und kann auf nichts anderes gelegt werden, also ist ein leerer Stapel das einzige Zuhause für einen König-beginnenden Stapel. Die Regel hält leere Stapel knapp und wertvoll, und das macht Stapelverwaltung zur zentralen Fähigkeit des Spiels.

Verwendet das Spiel den Vorrat wieder?

Ja. Wenn der Vorrat leer ist, drehst du ihn um und gehst den Ablagestapel erneut durch. Beim Drei-ziehen holt genau dieses Wiederverwenden letztlich die begrabenen Karten nach oben, auch wenn das mehrere Durchgänge dauern kann.

Gibt es ein Zeitlimit?

Nein. Der Timer, falls angezeigt, ist eine persönliche Bestzeit, die du schlagen willst, keine Einschränkung. Nichts endet, wenn du eine Stunde brauchst, und ein festgefahrenes Brett ist nie eine Niederlage, solange noch legale Züge bleiben.

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