Die vier Regeln, die American Mah Jongg zu einem anderen Spiel machen — 152 Steine mit Jokern, keine Reihen, eine Karte, die legale Hände definiert, und der Charleston-Tausch vor Spielbeginn.
Wer Mahjong aus einem chinesischen oder japanischen Regelbuch gelernt hat, dem wird American Mah Jongg wie ein anderes Spiel aus denselben Steinen vorkommen. Das ist es auch. Vier Regeln trennen sie, und wer diese vier kennt, versteht den Rest.
Ein Standardsatz hat 144 Steine. American Mah Jongg legt 8 Joker obendrauf und ergibt so einen Satz von 152 Steinen.
Die Joker sind wirklich wild, aber auf eine Weise eingeschränkt, in die fast jeder Anfänger tappt:
Eine Hand, die ein Paar Rote Drachen verlangt, braucht also zwei echte Rote Drachen. Zwei Joker im Ständer genügen nicht. Diese eine Einschränkung steuert jede Entscheidung, die du mit einem Joker auf der Hand triffst.
Quints existieren nur, weil Joker existieren. Fünf identische Steine sind mit vier natürlichen Exemplaren unmöglich — der fünfte muss ein Joker sein. Darum erscheint „Quint" in den amerikanischen Regeln und nirgendwo sonst.
Das ist der größte strukturelle Unterschied. Im chinesischen und japanischen Mahjong baust du Chows — drei Steine in numerischer Reihenfolge, etwa 4-5-6 Bambus. Im American Mah Jongg existieren Chows nicht.
Jede Gruppe in einer amerikanischen Hand ist ein Satz identischer Steine:
Weil es keine Reihen gibt, ist eine Hand eine Einkaufsliste bestimmter Steine statt eines Rätsels aus aneinanderhängenden Folgen. Das verändert völlig, wie man einen Ständer liest: Benachbarte Zahlen sind füreinander wertlos, und Doppelte sind Gold.
Im chinesischen und japanischen Mahjong gewinnt jede legale Kombination aus vier Sätzen und einem Paar. Im American Mah Jongg muss deine Hand exakt einer der auf der aktuellen Karte gedruckten Hände entsprechen.
Die Karte erscheint jährlich und listet die einzigen Hände, die in diesem Jahr legal sind. Ein Karteneintrag nennt die Gruppen und den Punktwert der Hand. Hast du eine schöne 14-Steine-Kombination, die nicht auf der Karte steht, zählt sie nichts.
Darum planen amerikanische Spieler vor dem ersten Ablegen. Während des Charleston verbesserst du nicht nur deinen Ständer — du steuerst ihn auf eine bestimmte Zeile der Karte zu und lässt sie wieder fallen, wenn der Tausch etwas Besseres bringt.
Unsere Online-Version arbeitet mit derselben Idee über eine kompakte Karte mit 12 Händen (Hände von 25 bis 40 Punkten, von Four Winds bis zu einer Quint-Hand), damit du den Mechanismus lernen kannst, ohne die vollständige Jahresliste auswendig zu kennen. Öffne das Panel The Card in American Mah Jongg, um zu sehen, welche Hände in deinem Spiel gelten.
Bevor ein einziger Stein gezogen wird, gibt jeder Steine weiter.
Der Charleston existiert, weil die Karte bestimmte Steine verlangt. Neun Steine erzwungener Tausch machen einen unspielbaren Ständer oft genug spielbar, um das Ritual zu rechtfertigen.
Eine Anmerkung zu Hausregeln: Bei Turnieren und in den meisten Clubs dürfen Joker während des Charleston nicht weitergegeben werden. Unser Online-Spiel erzwingt das nicht, du kannst also einen Joker weitergeben, wenn du willst — aber erwarte nicht, dass es an einem echten Tisch legal ist.
Es gibt keine „Riichi"-Ansage, keine Yaku-Bedingung und keine Fan-Zählung. Entweder entsprechen deine 14 Steine einer Zeile auf der Karte, oder nicht.
Die Mechanik ist einfacher — keine Reihen, keine Fan-Tabellen, keine Yaku-Liste. Die Schwierigkeit ist die Karte: Du musst wissen, welche Hände legal sind, bevor du planen kannst. Ein paar Runden mit offenem Kartenpanel lehren es schneller als Lesen.
Nein. Joker ergänzen nur Gruppen von drei oder mehr. Paare und Blumen brauchen immer die echten Steine.
Fünf identische Steine. Da ein Satz nur vier natürliche Exemplare jedes Motivs enthält, muss der fünfte ein Joker sein. Quints stehen genau deshalb als hochwertige Hände auf der Karte.
Nein. Er ist optional, und es ist oft richtig, ihn abzulehnen — wenn dir der erste Charleston bereits einen Ständer gegeben hat, der ein oder zwei Steine von einer Kartenhand entfernt ist, riskierst du beim erneuten Weitergeben, das abzugeben, was du brauchst.
Dreizehn. Der Geber zieht einen vierzehnten und legt zuerst ab; danach zieht jeder einen und legt einen ab.
Nein, und das ist die häufigste Verwechslung. Mahjong Solitaire ([hier spielen](/games/solitaire/)) ist ein Einzelspieler-Zuordnungspuzzle mit denselben 144 Steinen. American Mah Jongg ist ein Vier-Spieler-Spiel mit Jokern, einer Karte und dem Charleston.
Seiten, die wir selbst herausgeben — keine bezahlten Platzierungen.
öffnet in einem neuen TabAlle unsere Seiten ansehen →