Alles, was du während eines Spiels auf einer Seite brauchst: Welche Steine passen, wann ein Stein frei ist, was Neues Spiel, Hinweis, Mischen und Rückgängig tun — und die fünf Fehler, die die meisten Partien kosten. Druckbar.
Alles, was du brauchst, während ein Brett offen liegt, auf einer Seite. Keine Geschichte, keine Steinbedeutungen — nur die Regeln, die du Zug für Zug anwenden musst.
Räume alle Steine vom Brett, zwei auf einmal. Du verlierst, wenn keine legalen Züge mehr übrig sind, nicht wenn die Zeit abläuft — es gibt keine Uhr, außer du startest selbst eine.
| Steine | Passt? |
|---|---|
| Zwei gleiche Bilder (3 Bambus + 3 Bambus) | Ja |
| Gleicher Wert, andere Farbe (3 Bambus + 3 Kreise) | Nein |
| Benachbarte Werte, gleiche Farbe (3 Bambus + 4 Bambus) | Nein |
| Nordwind + Nordwind | Ja |
| Roter Drache + Grüner Drache | Nein |
| Jede Blume + jede Blume | Ja |
| Jede Jahreszeit + jede Jahreszeit | Ja |
| Blume + Jahreszeit | Nein |
Die sieben Farbgruppen, die Winde und die Drachen passen nur zu ihrem exakten Zwilling. Die Bonusgruppe ist die Ausnahme: Blumen passen zu Blumen und Jahreszeiten zu Jahreszeiten, ganz gleich welches Bild darauf ist.
Ein Stein kann nur entfernt werden, wenn beides zutrifft:
Ein Stein mit Nachbarn auf beiden Seiten ist blockiert, auch wenn nichts auf ihm liegt. Die Reihenenden und die Außenecken sind also dort, wo die spielbaren Steine liegen, und die Mitte einer langen Reihe ist dort, wo Partien verloren gehen.
Wenn du einen Stein antipchst und er wackelt, ist er blockiert. Das sagt dir das Spiel, es ist kein verpasster Klick.
| Knopf | Was er tut | Wann du ihn nutzt |
|---|---|---|
| Neues Spiel | Legt ein frisches Brett im selben Layout an | Wenn du ein anderes Brett willst, nicht als Rettung |
| Hinweis | Lässt ein Paar aufblinken, das gerade verfügbar ist | Nur wenn du wirklich festhängst — jeder Hinweis ist ein Paar, das du nicht gefunden hast |
| Mischen | Legt die Bilder der übrigen Steine neu aus, die Positionen bleiben | Als letzte Möglichkeit. Es garantiert ein gültiges Paar, aber nicht, dass das Brett noch zu schaffen ist |
| Rückgängig | Nimmt dein letztes Paar zurück, bis zum Spielbeginn | Beliebig. Es gibt hier kein Limit, also kostet ein Fehlklick nichts |
Ein Verhalten solltest du kennen: gibt es kein gültiges Paar mehr, mischt sich das Brett selbst und sagt es dir. Das ist weder Niederlage noch Fehler — es ist die Standardlösung für ein Brett, das an der Reihenfolge der Entfernungen starb, nicht am Pech.
| Fehler | Was er dich kostet |
|---|---|
| Das leichteste Paar nehmen statt des Paars, das die Blockade löst | Begräbt den Stein, den du für die letzten zwei Paare brauchtest |
| Blumen und Jahreszeiten früh ausgeben | Wirft die einzigen flexiblen Züge des Brettes weg |
| Die Mitte langer Reihen ignorieren | Diese Steine entscheiden den Endstand, und dann sind sie unerreichbar |
| Mischen, sobald du festhängst | Mischen ändert die Bilder, nicht den Stapel — die Blockade bleibt |
| Nie zurücknehmen | Ein falsches Paar früh ist oft die ganze Partie, und Rückgängig ist unbegrenzt |
Alle drei werden von einem gelösten Zustand rückwärts erzeugt, jedes Brett ist also gewinnbar. Wenn du verlierst, hast du es verdient — die Steine waren zu schaffen.
Frei zur Wiederverwendung mit Quellenangabe:
MahjongBreak — Mahjong Solitaire Cheat Sheet: Free Tiles, Matching Rules and the Four Buttons
https://mahjongbreak.com/de/guide/mahjong-solitaire-cheat-sheet/Quelle: <a href="https://mahjongbreak.com/de/guide/mahjong-solitaire-cheat-sheet/">Mahjong Solitaire Spickzettel</a>, MahjongBreak
Ja. Rückgängig funktioniert bis zum ersten Paar zurück, ohne Limit, in jedem Layout.
Nein — aber es garantiert auch nicht, dass du es noch beenden kannst. Mischen legt die übrigen Bilder in einer Anordnung neu aus, die mindestens ein gültiges Paar enthält; wenn du danach weiter falsch wählst, kann das Brett trotzdem stecken bleiben. Rückgängig ist das stärkere Werkzeug.
Das Brett mischt sich selbst und sagt es dir. Du verlierst nicht, und es wird nichts von deinem Spiel abgezogen.
Nein. Jede Blume passt zu jeder Blume und jede Jahreszeit zu jeder Jahreszeit. Eine Blume passt nie zu einer Jahreszeit.
Auf dieser Seite ja. Das Brett wird erzeugt, indem von einem leeren Brett rückwärts gearbeitet wird und Steine in einer legalen Entfernungsreihenfolge gepaart werden — es gibt also immer mindestens eine gewinnende Reihenfolge.
Nein. Der Timer ist da, damit du deine eigene beste Zeit im selben Layout übertreffen kannst, sonst nichts.
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