Mahjong Snake est le jeu du serpent classique, reconstruit avec des tuiles de mahjong. Guidez un serpent fait de tuiles à travers le plateau, avalez chaque tuile sur votre route et attrapez la tuile dorée éphémère pour un gros bonus.
Mahjong Snake prend le plus vieux squelette d'arcade qui existe — le serpent qui grandit d'un anneau par bouchée — et l'habille de tuiles de mahjong. Votre serpent est une chaîne de vrais dos de tuiles, sa tête est une face de tuile, et sa nourriture vient des mêmes quarante-deux faces qu'utilise tout le reste du site.
Le serpent rampe tout seul ; vous ne faites que guider. Chaque tuile avalée vaut dix points et ajoute un anneau, si bien que chaque virage suivant est plus large et chaque espace plus étroit. Le plateau est une grille de quatorze sur onze sans traversée des bords : le mur est un mur. Le heurter, ou rouler sur sa propre queue, termine la partie et affiche votre score aussitôt.
La direction fonctionne de trois façons. Flèches ou WASD au clavier, un glissement sur le plateau au téléphone, et — ce que les joueurs de serpent chevronnés regardent — les commandes se mettent dans une file de deux, donc un rapide haut-puis-gauche devient un vrai tournant au lieu d'être avalé en route.
De temps en temps apparaît une tuile au cadre doré et à l'éclat doux. Elle vaut quarante points au lieu de dix et reste exactement six secondes sur le plateau avant de se déplacer ailleurs. Cette courte fenêtre est tout l'enjeu : la tuile dorée est la raison pour laquelle une partie prudente exige soudain une décision. Prenez-la en terrain libre et vous encaissez un gros bonus ; courez après elle par-dessus votre propre corps et vous n'y arriverez peut-être jamais.
Toutes les trois tuiles, le serpent accélère légèrement, d'une reptation tranquille vers un rythme qui demande de penser deux coups à l'avance. L'accélération est volontairement douce — sans pics brusques — mais elle s'accumule. Au bout d'une douzaine de tuiles avalées, le plateau joue un autre jeu qu'au départ, et les bandes du bord que vous ignoriez deviennent des murs porteurs.
Une petite touche mahjong sur le squelette d'arcade : la tête du serpent montre toujours la dernière tuile avalée. Mangez un cinq de cercles et la tête devient un cinq de cercles. Cela ne change rien aux règles, mais le serpent semble fait du jeu qu'il mange — et sur ce site, c'est littéralement le cas.
Pas d'inscription et rien ne quitte votre navigateur. Votre meilleur score est conservé localement sur votre appareil, et chaque tuile est dessinée par le même rendu procédural que le reste du site — aucune image, aucun téléchargement.
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