Mahjong Snake es el clásico juego de la serpiente reconstruido con fichas de mahjong. Guía una serpiente hecha de fichas por el tablero, trágate cada ficha que encuentres y atrapa la ficha dorada fugaz para una gran bonificación.
Mahjong Snake toma el esqueleto arcade más antiguo que existe — la serpiente que crece un segmento por bocado — y lo viste con fichas de mahjong. Tu serpiente es una cadena de dorsos de fichas reales, su cabeza es una cara de ficha y su alimento sale de las mismas cuarenta y dos caras que usa todo el sitio.
La serpiente avanza sola; tú solo la diriges. Cada ficha tragada vale diez puntos y añade un segmento, de modo que cada giro posterior es más ancho y cada hueco más estrecho. El tablero es una cuadrícula de catorce por once sin paso por los bordes: la pared es una pared. Chocar contra ella o contra tu propia cola termina la partida y muestra tu puntuación al instante.
La dirección funciona de tres maneras. Flechas o WASD en teclado, un deslizamiento sobre el tablero en el móvil, y — esto es lo que miran los jugadores expertos de snake — las órdenes entran en una cola de dos, así que un rápido arriba-luego-izquierda se convierte en una esquina de verdad en lugar de perderse por el camino.
De vez en cuando aparece una ficha con marco dorado y un brillo suave. Vale cuarenta puntos en lugar de diez y permanece en el tablero exactamente seis segundos antes de moverse a otro sitio. Esa ventana corta es todo el asunto: la ficha dorada es la razón por la que una partida prudente exige de repente una decisión. Tómala por terreno abierto y te llevas una gran bonificación; persíguela por encima de tu propio cuerpo y puede que nunca llegues.
Cada tercera ficha la serpiente acelera ligeramente, de un arrastre tranquilo hacia un ritmo que exige planificar dos movimientos por delante. La aceleración es deliberadamente suave — sin picos bruscos — pero se acumula. Para cuando te has tragado una docena de fichas, el tablero juega otro partido distinto al del principio, y los carriles del borde que ignorabas se vuelven muros de carga.
Un pequeño toque mahjong sobre el esqueleto arcade: la cabeza de la serpiente muestra siempre la última ficha tragada. Cómete un cinco de círculos y la cabeza se convierte en un cinco de círculos. No cambia nada de las reglas, pero hace que la serpiente parezca hecha del juego que se come — y en este sitio, lo es literalmente.
No hay registro y nada sale de tu navegador. Tu mejor puntuación se guarda localmente en tu dispositivo, y cada ficha la dibuja el mismo renderizador procedural que el resto del sitio — sin imágenes, sin descargas.
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