Mahjong Bubbles est un bubble shooter joué avec des tuiles de mahjong. Tirez sur un mur suspendu, alignez trois faces identiques ou plus pour les faire disparaître, et tout ce qui reste suspendu tombe. Une nouvelle rangée pousse toutes les quelques tirs.
Mahjong Bubbles reprend le bubble shooter — viser, tirer, aligner trois — et remplace les billes colorées par des faces de tuiles de mahjong. Le mur suspendu au plafond est fait du même dessin de tuiles que le reste du site : une combinaison n'est donc pas trois cercles identiques, mais trois caractères, fleurs ou saisons identiques.
Le plateau est une grille décalée, profonde de six rangées au départ. Chaque rangée est décalée d'une demi-tuile, si bien que chaque tuile touche six voisines au lieu de quatre. Cette disposition hexagonale est ce qui rend le bubble shooter tactique : il y a toujours plus de façons de relier trois tuiles qu'une grille carrée ne le permettrait, et toujours plus de façons pour un groupe de tenir le mur debout.
Vous voyez toujours deux tuiles : celle dans le canon et celle qui attend derrière. La ligne pointillée va du canon au haut du plateau, la trajectoire n'est donc jamais une devinette. Tirez, et la tuile file droit, rebondissant sur les parois latérales jusqu'à trois fois, avant de rencontrer le plafond ou une tuile déjà sur le mur.
Au contact, elle s'emboîte dans la case libre la plus proche. Si ce placement met trois tuiles de même face ou plus en contact, tout le groupe connecté disparaît. Le nettoyage ne s'arrête pas là : toute tuile qui n'a plus de chaîne de voisines la reliant au plafond perd son support et tombe. Les tuiles qui tombent marquent aussi des points, et c'est pourquoi les tirs les plus payants ne sont presque jamais ceux visant le plus gros groupe.
Toutes les six frappes, une nouvelle rangée apparaît en haut et pousse tout vers le bas. C'est l'horloge. Vous ne pouvez pas traîner et enlever les tuiles groupe par groupe, car le mur se rapproche sans cesse de la ligne pointillée au-dessus de votre canon. Dès qu'une tuile franchit cette ligne, la partie se termine et votre score s'affiche.
Le contrepoids, c'est que le nettoyage est généreux. Un trio est le minimum ; un tir bien placé qui tranche un support peut enlever vingt tuiles d'un coup. Tout le jeu tient dans la tension entre ces deux forces — le mur qui pousse vers le bas et vos tirs qui lui coupent les jambes.
Le mur de départ est généré à partir d'un petit vivier de faces, tirées avec le même générateur à graine que le reste du site pour les défis quotidiens. Cinq ou six faces différentes apparaissent dans un mur typique. Les triples restent ainsi atteignables sans jamais vous offrir un plateau facile : avec plus de faces le mur se vide lentement, avec moins il se vide presque tout seul.
Mahjong Bubbles tourne entièrement dans le navigateur. Rien à installer ni à créer comme compte, aucun aller-retour serveur et aucune publicité entre vous et le mur. Votre meilleur score reste dans le stockage local de votre appareil, et c'est aussi pour cela qu'il survit entre deux visites.
Le plateau s'adapte à l'écran et la visée se fait au doigt — faites glisser pour tourner la ligne directrice, relâchez pour tirer. Sur un écran étroit, chaque rangée ne fait que quelques tuiles de large, chaque tir compte donc davantage ; réduire le mur par le bas est alors le bon réflexe.
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