Mahjong Bubbles es un bubble shooter jugado con fichas de mahjong. Lanza fichas contra un muro colgante, une tres o más caras iguales para eliminarlas y deja caer todo lo que quede suelto. Cada pocos disparos baja una fila nueva.
Mahjong Bubbles toma el bubble shooter — apunta, dispara, une tres — y cambia las bolas de colores por caras de fichas de mahjong. El muro que cuelga del techo está hecho con el mismo dibujo de fichas que usa todo el sitio, así que una combinación no son tres círculos idénticos, sino tres caracteres, flores o estaciones idénticos.
El tablero es una cuadrícula escalonada que al principio tiene seis filas de profundidad. Cada fila está desplazada media ficha, de modo que cada ficha toca seis vecinas en lugar de cuatro. Esa disposición hexagonal es lo que hace táctico al bubble shooter: siempre hay más formas de unir tres de las que permitiría una cuadrícula cuadrada, y siempre más formas de que un grupo sostenga el muro.
Siempre ves dos fichas: la del cañón y la que espera detrás. La línea de puntos va del cañón a la parte superior del tablero, así que la trayectoria nunca es una adivinanza. Dispara, y la ficha viaja recta, rebotando en las paredes laterales hasta tres veces, hasta topar con el techo o con una ficha ya colocada.
Al contacto encaja en la casilla libre más cercana. Si esa colocación pone en contacto tres o más fichas de la misma cara, todo el grupo conectado desaparece. La limpieza no acaba ahí: cualquier ficha que ya no tenga una cadena de vecinas que la una al techo pierde su apoyo y cae. Las fichas que caen también puntúan, y por eso los disparos más rentables casi nunca son los dirigidos al grupo más grande.
Cada seis disparos aparece una fila nueva arriba y empuja todo un escalón hacia abajo. Ese es el reloj. No puedes entretenerte y quitar fichas grupo a grupo, porque el muro se acerca sin parar a la línea discontinua que hay sobre tu cañón. En cuanto una ficha cruza esa línea, la partida termina y aparece tu puntuación.
El contrapeso es que despejar es generoso. Un trío es el mínimo; un disparo bien colocado que corta un soporte puede quitar veinte fichas del tablero de golpe. Todo el juego es la tensión entre esas dos fuerzas — el muro que empuja hacia abajo y tus disparos que le cortan las patas.
El muro inicial se genera a partir de un pequeño fondo de caras, extraídas con el mismo generador con semilla que el resto del sitio usa para los retos diarios. En un muro típico aparecen cinco o seis caras distintas. Así los tríos siguen siendo alcanzables sin regalarte nunca un tablero fácil: con más caras el muro se despeja despacio, con menos se despeja casi solo.
Mahjong Bubbles funciona por completo en el navegador. No hay nada que instalar ni cuenta que crear, ninguna ida y vuelta al servidor y ningún anuncio entre tú y el muro. Tu mejor puntuación vive en el almacenamiento local de tu propio dispositivo, y por eso también aguanta entre visitas.
El tablero se adapta a la pantalla y la puntería funciona con el dedo — arrastra para girar la línea guía, suelta para disparar. En una pantalla estrecha cada fila mide solo unas pocas fichas de ancho, así que cada disparo cuenta más; reducir el muro desde abajo suele ser entonces el instinto correcto.
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