Buscaminas es el clásico puzle de deducción. Cada número te dice cuántas minas tocan esa casilla — lee los números, marca las minas con banderas y abre cada casilla segura.
Buscaminas esconde un número fijo de minas en una cuadrícula de casillas. Abrir una casilla revela o bien un número — el conteo de minas en las ocho casillas a su alrededor — o una mina, que termina la ronda. El juego no te da elecciones basadas en suerte tras el primer toque: cada casilla se puede deducir de los números ya en el tablero.
El número 1 junto a una casilla de esquina es el lugar más fácil para empezar, porque solo tiene tres vecinos ocultos. Coge el hábito de preguntar, para cada número, cuál de sus vecinos *debe* ser una mina y cuál *no puede* serlo. Esas dos preguntas resuelven casi cualquier tablero.
Cuando un número tiene exactamente tantas banderas a su alrededor como su valor, no necesitas marcar nada más a su alrededor. Tocar el número otra vez abre todos los vecinos restantes a la vez. En un tablero grande esto es lo que convierte un escaneo lento en una limpieza rápida.
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