Mahjong-Pyramide ist das klassische Stein-Paarspiel auf einer gestuften Pyramide. Vier Lagen laufen zu einem einzelnen Stein an der Spitze zusammen, und nur Steine mit freier linker oder rechter Kante dürfen genommen werden. Räume die ganze Pyramide gegen die Uhr.
Mahjong-Pyramide ist eines der ältesten und bekanntesten Layouts der Mahjong-Solitaire-Familie. Wo das klassische Schildkröten-Brett sich breit und flach ausdehnt, stapelt die Pyramide vier quadratische Lagen zu einer einzigen gestuften Struktur, die sich nach oben verjüngt.
Das Brett ist aus vier Lagen aufgebaut. Jede Lage ist ein Quadrat aus Steinen, gegenüber der darunterliegenden eingerückt und leicht angehoben, damit der Stapel von oben wie eine Pyramide wirkt. Die unterste Lage hat die meisten Steine, und sie ist die einzige, deren äußerer Ring zu Beginn frei ist.
Diese Struktur erzeugt die zentrale Spannung des Layouts: Außen ist immer verfügbar, innen nicht. Jeder Stein, den du aus einer Lage darüber entfernst, legt die darunterliegenden frei, und jeder freigelegte Stein wird zum Kandidaten — aber nur, wenn er zugleich eine freie linke oder rechte Kante hat.
Ein Stein darf nur genommen werden, wenn zwei Dinge zutreffen. Erstens darf kein Stein auf ihm liegen. Zweitens muss er mindestens eine offene Seite haben — sein unmittelbarer linker oder rechter Nachbar in derselben Lage muss verschwunden sein. Ein Stein, der zwischen zwei anderen eingekeilt ist, bleibt gesperrt, selbst wenn nichts auf ihm liegt, bis einer dieser Nachbarn geht.
Das ist dieselbe Regel, die überall beim Mahjong-Solitaire gilt, und sie ist der Grund, warum das Spiel ein Rätsel und kein Wettlauf ist. Die Reihenfolge, in der du Paare nimmst, entscheidet, welche Steine später verfügbar werden.
Die Pyramide ist ein gutes Brett für alle, denen die Schildkröte zu ausladend ist. Weil es ein kompakter Stapel ist, bleibt das ganze Brett im Blick und man sucht weniger nach Paaren in einer fernen Ecke. Gleichzeitig ist es weniger nachsichtig als ein offenes Layout: Wer die oberen Lagen unbedacht abräumt, kann die Mitte versiegeln, und ein Brett mit einem legalen Zug kann trotzdem keinen Weg zum letzten Paar mehr haben.
Nimm von oben. Die oberen Lagen sind klein, und jeder Stein dort schließt mehr vom Brett auf als ein Stein am Rand. Halte Steine mit zwei freien Seiten so lange wie möglich zurück — sie sind die Versicherung gegen eine versiegelte Mitte. Und wenn sich eine Lage auflöst, schau auf das, was sie freigegeben hat, statt auf das, was du gerade entfernt hast, denn dort liegt meist das nächste Paar.
Seiten, die wir selbst herausgeben — keine bezahlten Platzierungen.
öffnet in einem neuen TabAlle unsere Seiten ansehen →